NASA Space Apps
Sonora 2026
Un hackathón gratuito para equipos de 2 a 6 personas. Trabaja con datos abiertos de la NASA y desarrolla un proyecto a partir de uno de los retos. Comenzamos el viernes con un bootcamp en el Design Thinking Lab.
Invitado de la NASA
Brian A. Campbell
Especialista senior en ciencias de la Tierra · NASA Wallops
Registro en Luma obligatorio para participar. Cupo limitado.
Importante: Para ser elegible a premios globales, registra a todo tu equipo en el mismo evento local y envía tu proyecto en el sitio oficial dentro del plazo de entrega.
Programa
Del 13 al 15 de noviembre. Todos los horarios son de Hermosillo.
Viernes 13 de noviembre de 2026
Arranque y bootcamp
2:00 – 6:00 p.m. · Design Thinking Lab · Incluye coffee break
Sábado 14 de noviembre de 2026
Hackathón · día 1
9:00 a.m. – 9:00 p.m. · Biblioteca del campus · Comida 1:00 p.m.
Domingo 15 de noviembre de 2026
Hackathón · pitches y cierre
9:00 a.m. – 2:00 p.m. · Biblioteca del campus · Comida 1:00 p.m.
Retos 2026
Consulta los 14 retos de 2026 en español y elige uno para tu equipo.
Navegador de sitios de aterrizaje lunar
Compara sitios y fechas de aterrizaje en el polo sur lunar visualizando la posición del Sol y la Tierra.
Ver reto →Planeta X y SPHEREx
Muestra imágenes del cielo de SPHEREx y detecta objetos que cambian de posición con el tiempo.
Ver reto →Juego de diseño de misiones espaciales
Diseña, gestiona y simula una misión completa tomando decisiones de ingeniería con recursos limitados.
Ver reto →Invitado especial
Invitado de la NASA
Brian A. Campbell
Senior NASA Earth Science Specialist · NASA Wallops Flight Facility, Virginia
Brian trabaja en educación y comunicación en ciencias de la Tierra en NASA Wallops Flight Facility, Virginia. Es especialista senior de NASA Goddard y lidera la educación de la misión ICESat-2.
- ICESat-2 Mission Education Lead
- Earth Science Education & Communication, NASA Wallops
Mentores
El equipo de mentoría acompañará a los participantes durante el hackathón.
Edgar León
Tec de Monterrey
Julio Waissman
UNISON
Eddy Varela
Jesús Medina
Octavio López
Michelle Sesteaga
Guía de pitches
Prepara la documentación, el video y la presentación para el domingo 15 de noviembre.
Para la entrega
Prepara estos materiales antes de presentar tu proyecto:
- • Proyecto documentado en spaceappschallenge.org
- • Video YouTube de máximo 30 segundos (inglés)
- • Presentación en Canva; enlace de entrega aún no disponible
- • Pitch máximo 3 minutos sin preguntas
Todo en inglés excepto el pitch hablado
Ejemplo: Phoenix Eye
Consulta el código, el video y la presentación de Phoenix Eye, un proyecto de Space Apps 2023.
- Código y documentación en GitHub
- Aplicación web disponible
- Video de demostración de 30 segundos
- Presentación del proyecto
Criterios de evaluación
La evaluación considera estos cuatro aspectos:
Innovación tecnológica
Impacto social
Documentación
Escalabilidad
Sede
Tec de Monterrey · Campus Sonora Norte · Hermosillo, Sonora.
Tec de Monterrey
Campus Sonora Norte
Viernes 13 · Design Thinking Lab
Arranque y bootcamp inicial · 2:00–6:00 p.m.
Sábado 14 y domingo 15 · Biblioteca
Sábado 9:00 a.m.–9:00 p.m.
Domingo 9:00 a.m.–2:00 p.m.
Incluye coffee break el viernes y comida a la 1:00 p.m. el sábado y domingo.
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Registro, equipos y qué llevar al evento.